Кстати, провайдеры все чаще берут знакомые механики из мобилок и PC-игр и упаковывают их в слоты
Кстати, провайдеры все чаще берут знакомые механики из мобилок и PC-игр и упаковывают их в слоты. Из примеров — Jumpasaurs из последнего обзора (Super Mario), Minedrop / Mine Slot (Minecraft), MegaBlock (Tower Bloxx).
Креосы с такими играми, в теории, неплохо работают под УБТ:
— Знакомые образы и механики → низкий порог входа
— Ностальгия → миллениалы вроде меня видят старые добрые 8бит и рука сама тянется кликнуть
— Иллюзия контроля → незнакомый с ухищрениями гемблинг-продактов юзер может подумать, что он влияет на игровой процесс (хехе, ни на что он не влияет)
Проблема тут — классическая для всех инстант-игр. Знакомый образ и денежный выигрыш на креосе могут хорошо конвертить, но неопытный гемблер быстро понимает что его скилл тут ничего не решает (= меня обманули) и уходит с продукта, чаще всего безвозвратно. Знаю, что некоторые продукты научились дожимать таких игроков и окупать краш-трафик, но это скорее исключение из правил.
Вставить свои 5 копеек: