Главная страница TG News Нельзя качественно делать продукт, которым ты сам ни разу не пользовалсяЯ все…

Нельзя качественно делать продукт, которым ты сам ни разу не пользовалсяЯ все…

Нельзя качественно делать продукт, которым ты сам ни разу не пользовался

Я все чаще вижу в индустрии странную гордость: люди годами работают над продуктом, но сами ни разу не проходили его как пользователь. Не регались, не смотрели велком флоу, не проверяли саппорт, не играли в конце концов. И почему-то считают это нормальным и даже гордятся этим.

А я считаю, что это не норма, а признак слабого профессионализма. Как можно работать на заводе по производству хлеба и ни разу не пробовать свой хлеб? Вот и здесь то же самое.

Я не говорю о том, что сотрудник должен часами играть на продукте. Но если ты отвечаешь за маркетинг, разработку, аналитику, саппорт, CRM или продукт – ты обязан понимать, что реально видит и чувствует пользователь.

Нужно своими руками пройти базовый путь: зарегистрироваться, пройти основные экраны, задепать, найти понравившейся слот, проиграть, выиграть, поставить на вывод если повезет, понять, что цепляет, где все удобно, а где нет. Проверить коммуникации, посмотреть, как работает поддержка, как выглядит логика бонусов продукта вживую, а не на схеме.

Пока ты не пользуешься продуктом сам, ты видишь набор функций. Когда проходишь его как пользователь – начинаешь видеть реальный опыт.

И вот тут внезапно становятся заметны вещи, которых не видно в отчетах:
— где человек теряется
— где не может заполнить какое-то поле
— где слишком много шагов
— где маркетинг обещает одно, а продукт показывает другое
— где описание бонусов не понятно или дорога до вывода денег превращается в квест

Я много раз делал простое упражнение внутри команд: просил людей из разных функций взять телефон и пройти путь пользователя самостоятельно. Однажды до депа не смогло дойти 50% аудитории, это был холодный душ для всех и повлияло на расстановку приоритетов на следующие полгода во всей команде.

И почти всегда это давало больше пользы, чем несколько встреч и десятки сообщений в чатах. Потому что одно дело – обсуждать проблемы, и совсем другое – упереться в них самому.

Особенно это важно для маркетинга и медиабайинга. Если ты не понимаешь, куда реально попадает человек после клика, ты всегда будешь работать хуже того, кто этот путь прошел сам.

Мой вывод простой: хочешь делать сильный продукт – периодически смотри на него глазами пользователя. Очень многие хорошие управленческие решения начинаются с одной мысли: “А мне самому было бы удобно этим пользоваться?” Если нет – значит, точно есть что улучшать.

Чо, как вам статья?

Материалы по теме

Моя почта засранаЯ являюсь по сути одним из немногих публичных лиц бренда,…
Моя почта засранаЯ являюсь по сути одним из немногих публичных лиц бренда, на котором работаю. Естественно моя почта находится в общем доступе и гуляет по рукам и давно попала во всякие спам базы и прочие неприятные истории. Да, спам я игнорирую. В…
​​Паразитка, конкурентная ниша, VCСмена релевантной страницы в Google по 13 кластерам из…
​​Паразитка, конкурентная ниша, VCСмена релевантной страницы в Google по 13 кластерам из 27, чисто за счет промта. Это к слову о том, что кажется на популярных трастовых площадках уже нечего делать. Все ниши выписаны и топы не
Бренд-трафик в нутре 💊Французский сеошник показал интересный лайфхак, как находить новые бренды…
Бренд-трафик в нутре 💊Французский сеошник показал интересный лайфхак, как находить новые бренды в нутре. В отличие от iGaming, в нутре над выдачей часто висит Google Ads.На 4-ой минуте видео он продемонстрировал, как по одному объявлению можно…

Вставить свои 5 копеек:

Awesome image
Awesome image Awesome image Awesome image Awesome image
Awesome image