Главная страница Гайды Не трать бюджет зря: как выбрать идеального исполнителя для создания playable ads
Не трать бюджет зря: как выбрать идеального исполнителя для создания playable ads

Не трать бюджет зря: как выбрать идеального исполнителя для создания playable ads

Playable ads — интерактивная реклама для гемблинга. Выбираем платформу, студию или фрилансера: что важно учитывать, сроки, бюджет и структура playable.

Содержание статьи

Хороший playable — это не только креатив, но и полновесный инструмент performance-маркетинга. Главное сделать его действительно хорошим. На рынке есть множество подходов, которые упрощают создание, тестирование и оптимизацию интерактивной рекламы, от no-code-конструкторов до решений с глубокой аналитикой и ML-оптимизацией. Во всем этом разнообразии легко потеряться, так что давайте прицельно рассмотрим разные варианты создания качественной playable ads — под разные задачи и уровни экспертизы.

Платформы и сервисы для Playable Ads

Начнем со специализированных платформ и сервисов. Они помогают разрабатывать интерактивные креативы, тестировать их и оптимизировать рекламные кампании. Здесь придется самому поработать руками и головой.

  1. Playads.ai — платформа для UA с playable-инструментами. Платформа помогает не только создавать playable, но и управлять UA-кампаниями. Есть ML-оптимизация CPC, сегментация и performance-подход.
  2. Playin — Playable Ads Creation. Сервис с удобным dashboard для самостоятельного создания и тестирования playable без глубоких знаний кодинга. Подходит для быстрых тестов.
  3. Playable.Works — создание и аналитика playables. Платформа для разработки playable ads с A/B-тестами, аналитикой поведения и оптимизацией под performance-метрики.
  1. MarketJS — HTML5 playables и мини-игры. Известная платформа для HTML5-игр, часто используется для создания playable ads. Подходит, если нужен простой, быстрый и легкий playable.
  2. PlayableMaker — конструктор playable ads. Инструмент для быстрого создания интерактивной рекламы без полноценной разработки с нуля. Подходит для MVP и тестов.
  3. 2DKit — визуальный редактор playables. Конструктор интерактивных HTML5-креативов с визуальным интерфейсом. Удобен для маркетологов без технического бэкграунда.

Агентства и студии (под арбитраж и iGaming)

Второй подход — делегировать разработку агентству. Агентства и студии помогают создавать креативы, управлять кампаниями и оптимизировать результаты с учетом специфики рынка. Арбитраж в вертикали гемблинга требует особого подхода к рекламе — и у ребят, которые перечислены ниже, точно есть релевантный опыт.

  1. Liftoff / Vungle Creative Labs — креативное подразделение крупной in-app DSP. Делают playable ads под масштабные UA-кампании, в том числе для iGaming.
  2. Udonis — UA-агентство с опытом в мобильных играх и iGaming. Делают playable как часть стратегии масштабирования.
  3. Kaizen Ad — UA и креатив под high-risk вертикали. Работают с iGaming и гемблингом, делают интерактивные креативы под in-app сети и соцсети.
  1. AdLiven — интерактив и rich media. Агентство, специализирующееся на нестандартных форматах, playable и rich media. Подходит для более сложных креативов.
  2. AppLifters — UA + Playable Ads. Комбинируют user acquisition и playable-креативы. Работают под performance-цели и масштабирование.
Awesome image

Многие студии, работающие с iGaming-офферами, делают playable «под ключ» вместе с баннерами и видео. Обычно ищутся по запросам: «iGaming playable ads studio» и «playable ads gambling agency».

Альтернатива агентствам — платформы для поиска фрилансеров

Вместо работы с агентствами, многие обращаются к платформам для поиска фрилансеров. Они позволяют быстро находить специалистов для разработки креативов, настройки кампаний и других задач без долгосрочных контрактов. Как и в белом маркетинге, суть здесь в экономии — работа фрилансера стоит часто дешевле.

  1. Upwork — опытные HTML5 / JS-разработчики playable ads. Можно найти специалистов с опытом под Google, Meta, ironSource.
  2. Fiverr подходит для недорогих и быстрых playable. Важно тщательно проверять портфолио.
  3. Freelancer — для бюджетных задач.
  4. Toptal — для более дорогих и опытных специалистов.

Как выбрать между агентством/сервисом и фрилансером

При запуске playable ads важно сразу определиться с исполнителем и форматом сотрудничества.

Критерий Фрилансер Агенство/сервис
Бюджет От $300–500 От $900–1500 (самая базовая механика)
Скорость Быстро Медленнее
Качество Зависит от профессионализма исполнителя Стабильно высокое
Поддержка Обычно нет Да

Если это первые playable для теста, можно начать с фрилансера. Если цель — масштабировать UA и гемблинг-кампании на высокие бюджеты, лучше работать с агентством или студией.

Что обычно включено в услугу создания Playable Ads

Когда вы заказываете playable-рекламу, речь идет не просто о «написании кода» — вам делают полноценный интерактивный креатив, готовый к запуску в рекламе. Как правило, в работу входит:

1. Идея и игровая механика Для гемблинга это чаще всего:

• мини-слот,
• колесо удачи,
• простая ставка или угадайка.

Механика делается максимально простой, чтобы человек понял что делать буквально за 1–2 секунды
2. Дизайн, графика и удобство Дальше создается визуальная часть playable:

• кнопки, элементы интерфейса,
• цвета, иконки, фон,
• анимации (выигрыш, вращение, подсветка кнопок).

Хороший UI/UX — это когда пользователь играет не задумываясь.
3. HTML5-код и оптимизация Playable пишется на HTML5 и JavaScript, чтобы он:

• быстро загружался,
• нормально работал даже на слабых устройствах,
• не лагал и не зависал,
• весил как можно меньше (обычно до 5–10 МБ).

Исполнитель специально оптимизирует код и графику, потому что тяжелые playable часто плохо крутятся и не проходят модерацию
4. Подготовка под рекламные сети У разных рекламных платформ свои правила. Поэтому playable проверяют и подгоняют под требования:

• Google Ads,
• Meta / Facebook (Audience Network),
• in-app сети (ironSource, AppLovin, Mintegral и др.).

Цель — чтобы playable без проблем загружался и проходил модерацию
5. Готовый файл для запуска В финале вы получаете:

• ZIP-архив с playable, файл, который можно сразу загрузить в рекламный кабинет,
• рабочую кнопку CTA с вашей ссылкой.

Ничего дополнительно дорабатывать не нужно — креатив готов к заливу и тестам.

Пример ТЗ на разработку Playable Ads для фрилансера

Перед тем как заказывать playable, стоит немного подготовиться — это экономит время и снижает риск недопонимания. Работа на платформах во многом зависит от вас, а взаимодействие с агентствами может выстраиваться по-разному — единого сценария нет. Со своей стороны мы можем помочь только с примерным ТЗ для разработки плейбла у фрилансера.

Техническое задание исполнителю удобно предоставить по такому шаблону:

  1. Задача — нужно сделать HTML5 playable ads для арбитража трафика в гемблинге.
    Формат — мини-игра в рекламном блоке.
    Цель — вовлечь пользователя и привести к клику на CTA (install / play now / get bonus). 
  2. Где будет использоваться — In-app сетях (ironSource / AppLovin / Mintegral / Unity Ads), Google Ads (App Campaigns) или Meta / Audience Network. 
  3. Технические требования. Рlayable должен соответствовать нужным форматам (обычно HTML5), укладываться в допустимый размер файла (часто до 5 МБ), поддерживать правильную ориентацию экрана (портрет или ландшафт) и корректно работать на целевых устройствах — мобильных или планшетах.
    Важен автозапуск без дополнительных действий пользователя, чтобы сразу вовлекать в игру. 
  4. Структура playable. Первый экран (Instruction) длится 2–3 секунды и дает простую подсказку вроде «Нажми», «Свайпни» или «Выбери», минимальный текст и простая анимация.
    Затем идет сам игровой экран (Gameplay) с одной простой механикой — мини-слот, колесо удачи, выбор кейса, клик/свайп или другое — на 10–20 секунд, чтобы вызвать азарт и желание продолжить.
    Финальный экран (End Card/CTA) содержит кнопку с призывом к действию («Play Now», «Install», «Get Bonus») и короткий текст вроде «Играй по-настоящему» или «Забери бонус». 
  5. Дизайн. Стиль должен соответствовать казино, слотам или iGaming. Можно использовать простой UI без сложного 3D или тяжелых эффектов, главное — читаемость и быстрый старт.
    Допустим как готовые ассеты, так и простой кастомный дизайн, если готовых нет. 
  6. Что не нужно: для тестового playable не требуется сложный сюжет, много экранов, большой вес, глубокая аналитика или серверная логика — важен рабочий, легкий креатив, который быстро показывает механику и вовлекает пользователя. 
  7. Сроки и правки: создание playable обычно занимает 5–7 дней, допускается 1–2 раунда небольших правок, при этом обязательно проверяется, что креатив корректно запускается и кликается. 
  8. Бюджет: ориентировочно простой playable стоит $300–500, вариант с анимацией и более аккуратным дизайном — $500–800; окончательная цена обсуждается после оценки сложности работы. 
  9. Итог: результатом работы должен быть ZIP с HTML5 playable, готовый к загрузке в рекламные сети, с возможностью при необходимости заменить ссылку или кнопку CTA.

Примечание для фрилансера: если есть примеры playable ads, опыт работы с iGaming или gambling и понимание требований рекламных сетей, обязательно пришлите свои работы для оценки.

Почему это важно знать

Playable ads для гемблинга — эффективный интерактивный формат, который напрямую влияет на CTR, вовлеченность пользователей и качество трафика. Правильный выбор между агентством, платформой или фрилансером помогает сэкономить бюджет, ускорить запуск кампании и получить креатив, который соответствует требованиям рекламных сетей.

Цены на playable начинаются от $400–$800 за простой вариант и могут доходить до $5000+ за сложные проекты с анимацией и глубокой функциональностью. Важно понимать разницу между исполнителями: фрилансер лучше подойдет для первых тестов и быстрых MVP, агентство или студия — для масштабирования UA и гемблинг-кампаний с высоким бюджетом. Это знание позволяет планировать сроки, оценивать стоимость и контролировать качество креатива, чтобы ваши playable ads приносили максимальный результат.

Чо, как вам статья?

Материалы по теме

Как работать на прибыль и превращать жалобы в лояльность клиентов: секреты Head of Support
Как выстроить саппорт в iGaming, который удерживает игроков и влияет на LTV? Head of Support делится опытом, KPI, кейсами VIP, конфликтами и автоматизацией с помощью AI.
Цена CPA в Moloco упала вдвое: как воспользоваться окном возможностей
Разобрали с CEO Onmyads, как работать с Moloco: почему декабрь-февраль — окно возможностей, в каких ГЕО можно начать с $250 в день, а где нужно не меньше $300, какие ошибки делают новички при переходе из Facebook.
Исследование: как поколение Z возвращает веселье в онлайн-казино
Исследование Gambling Insider объясняет, как поколение Z влияет на онлайн-казино и почему индустрия переходит к мобильному, социальному и геймифицированному формату.

Вставить свои 5 копеек:

Awesome image
Awesome image
Awesome image Awesome image Awesome image Awesome image