Meta запустила Pocket — приложение для создания игр и инструментов через текстовые промпты
Meta запустила Pocket: приложение, где любой может «наговорить» игру или интерактивный инструмент через промпт. Идея красивая, но большинство результатов рискуют оказаться скучными.
На фоне растущего недовольства количеством ИИ-контента в своих приложениях Meta не сбавляет темп — компания выпустила Pocket, новое приложение, позволяющее создавать игры и интерактивные инструменты с помощью ИИ.
Что такое Pocket
Пользователи создают новые функции, просто описывая словами то, что хотят получить. Такие мини-приложения называются «гизмо» — небольшие интерактивные штуки, которые можно потрогать и опробовать. Хочется игру про избиение космических пришельцев ради галактического господства — достаточно написать это промптом, и Meta AI сгенерирует что-то в ответ.
В приложении также есть лента, где можно листать гизмо, созданные другими пользователями, ставить лайки и комментировать — это должно помогать лучшим «вайб-кодед» проектам получать известность.
Почему «код» здесь не совсем код
Называть создаваемое кодом — не совсем корректно. Вся суть Pocket в том, что Meta хочет демократизировать творчество и максимально упростить процесс создания чего угодно — без необходимости разбираться в программировании.
Проблема качества
Здесь начинается ключевая оговорка, которую формулирует автор Social Media Today Эндрю Хатчинсон: как и с большинством ИИ-инструментов, реальная картина будет в деталях. Базовые инструменты действительно позволяют что-то создать, но большинство результатов, скорее всего, окажутся простыми и не особенно интересными — просто потому, что у создателей нет необходимых знаний и опыта, чтобы сделать по-настоящему увлекательный продукт.
Это не значит, что интересных проектов не появится вовсе. Расширение доступа к творческим ИИ-инструментам неизбежно приведёт к тому, что часть проектов найдёт свою аудиторию. Но по-настоящему хорошее обычно рождается из опыта — из изучения того, что уже было сделано, и понимания, что работает в разных жанрах и стилях. Существует причина, по которой так мало людей становятся успешными художниками и разработчиками игр: эти навыки оттачиваются годами проб и ошибок. Подключиться к этой волне сложно даже тем, у кого есть природная склонность — способность создавать это лишь часть процесса, и многие ИИ-энтузиасты этот момент упускают из виду.
Вероятный исход
Прогноз автора не самый оптимистичный: если приложение будет генерировать слишком много скучных проектов, люди перестанут скроллить ленту, и Pocket, вероятнее всего, повторит судьбу многих подобных ИИ-экспериментов — тихо угаснет.
Материалы по теме
Вставить свои 5 копеек: