Главная страница TG News ✍️ High-RTP категория и как она влияет на оборот новых игроковВ этом…
iGaming CEO
16.06.2026
iGaming CEO

✍️ High-RTP категория и как она влияет на оборот новых игроковВ этом…

✍️ High-RTP категория и как она влияет на оборот новых игроков

В этом посте расскажем про результаты A/B теста, который был построен вокруг категории игр с высоким RTP.

💡 Описание А-В теста

Общий флоу нового игрока выглядел так: после успешного депозита (или закрытия кассы без депозита) игрок попадал на главную страницу, где видел баннер и первую линейку игр — категорию “Топ”.

Гипотеза:
если поднять категорию “Игры с высоким RTP” на самый верх главной страницы и дополнительно подсветить её в лобби слотов, то мы сможем увеличить оборот у новых игроков.
Длительность теста: 2 месяца

Тестовая группа: первой линейкой отображались high-RTP игры + категория была подсвечена в лобби слотов.
Контрольная группа: категория high-RTP отсутствовала.

Категорию мы собирали с упором на hit rate — старались подобрать игры, которые чаще отдают игрокам какой-либо выигрыш, чтобы дать новым пользователям быстрый вкус победы.

Ключевая метрика анализа: средний оборот на нового игрока.

📈 Результаты А-В теста

Спустя два месяца мы получили:
812 FTD в тестовой группе;
789 FTD в контрольной.

В рамках теста мы сравнивали первую игровую сессию игроков из двух групп.
Также стоит отметить, что за время эксперимента в тестовой группе был игрок с крупным выигрышем уже в первую сессию. Для чистоты анализа мы исключили его из выборки.

RTP:
— Т.Г. — 96,3%
— К.Г. — 95,9%

Средний оборот на нового игрока: в тестовой группе оказался на 8% выше.

При этом:
44% игроков Т.Г. в качестве первой игры выбрали слот из категории high RTP;
34% игроков К.Г. в качестве первой игры выбрали слот из категории “Топ”, которая находилась сверху главной страницы.

Но есть и еще один интересный момент.

54% игроков из Т.Г., которые вернулись на проект в течение недели, продолжали играть в high-RTP слоты. Они либо выбирали игру прямо с главной, либо открывали соответствующую вкладку в лобби.

🫡 Вывод

Несмотря на результаты тестовой группы, мы не смогли для себя однозначно интерпретировать эксперимент.

С одной стороны, цифры говорят о том, что новые игроки действительно заходили в категорию и возвращались в неё повторно.

С другой — у тестовой группы был выше RTP. Да, разница составила всего 0,4%, но именно она могла повлиять на более высокий средний оборот на игрока по сравнению с контрольной группой.

Также важно понимать: выводя категорию наверх, мы автоматически управляем вниманием игроков. Если бы летом мы поставили туда категорию “Новый год”, то, вполне вероятно, тоже получили бы буст оборота в конкретных слотах.

Но есть один нюанс, который заставил нас посмотреть на тест иначе.

Мы отдельно проанализировали next-day retention и увидели, что на протяжении всего эксперимента игроки из тестовой группы возвращались на продукт на 2–3% активнее, чем игроки контрольной.

Это не доказывает гипотезу на 100%, но вполне может быть сигналом, что более положительный игровой опыт в первую сессию влияет на решение игрока вернуться на проект.

Подписывайтесь на @igamingceo

✍️ High-RTP категория и как она влияет на оборот новых игроковВ этом…

Чо, как вам статья?

Материалы по теме

⭐️ Как совместить AI Overview Gap Mapping с системой GISTAI Overview Gap…
⭐️ Как совместить AI Overview Gap Mapping с системой GISTAI Overview Gap Mapping без мощного фильтра быстро сломается. Допустим, анализ дал 20 gap'ов (новых углов, точек зрения), мы запихали все на сайт, страница стала длиннее, интент размылся,…
На Anthropic подали в суд за занижение лимитов в подпискахАмериканец по имени…
На Anthropic подали в суд за занижение лимитов в подпискахАмериканец по имени Карл Кан подал иск, в котором обвинил Anthropic в непрозрачности и фактическом занижении лимитов в подписках. Пользователь утверждает, что Anthropic обманывает юзеров:…
🤩 MICo подготовили отраслевой отчет: к 2030 году рынок онлайн-казино вырастет в…
🤩 MICo подготовили отраслевой отчет: к 2030 году рынок онлайн-казино вырастет в 2 раза — до $447 млрдКомпания MICo представила исследование о будущем iGaming, в котором показала, что рост рынка не означает рост прибыли операторов.По данным…

Вставить свои 5 копеек:

Awesome image
Awesome image Awesome image Awesome image Awesome image
Awesome image